Build AWS Services


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在本实验中,我们将创建用于用户数据库、游戏结果队列和资源权限的 AWS 服务。这些 AWS 服务使在 AWS 上构建有趣的多人游戏成为可能。

部署 CloudFormation 堆栈

为了加速我们的 GameLift 旅程,我们提供了 CloudFormation 堆栈。如果我们想快速完成本实验,可以使用此链接自动创建资源。

使用 CloudFormation 创建 AWS 资源(1-0)后,我们可以立即进入下一部分。

逐步创建 AWS 服务

创建用于构建全栈游戏的 AWS 服务并不太困难。我们可以自己尝试。 本部分从步骤 1-1 开始。

  1. 为用户数据创建 DynamoDB 实验
  2. 创建 ElastiCache 实验
  3. 创建用于处理游戏结果的 SQS
  4. IAM 策略和角色创建

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